El Torneo de Rompecabeza consiste en armar lo más rápido posible un rompecabezas de 500 piezas en la etapa preliminar en un tiempo determinado de competencia (1:30 hrs.) y un segundo rompecabezas de 500 ó 1000 piezas en la etapa final (1:30 hrs.).
Objetivo:
El objetivo del Torneo de armar un rompecabezas es ejercitar la mente ya que estos pasatiempos apoyan en el reforzamiento de la memoria y concentración, uso de la lógica y potencializa el razonamiento.
Bases del Concurso
Participantes
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El concurso contará con la participación de 6 equipos integrado por 4 personas máximo, es necesario ser parte de la comunidad universitaria de la Universidad de Guadalajara. Para el registro no requieren asesor.
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La competencia es en equipo, no importa la carrera ni el semestre que cursen. Los equipos se dividirán en 2 grupos, cada grupo contará con 3 equipos participantes.
Modalidad del Concurso
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El formato será de eliminación directa.
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Cada equipo competirá contra otros dos dentro de su grupo, y el ganador pasará a la gran final. Una vez eliminado, un equipo no podrá volver a competir en el concurso.
Formación de los Grupos
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Los 6 equipos participantes serán divididos de manera aleatoria o por sorteo en dos grupos: Grupo A y Grupo B. Cada grupo estará conformado por 3 equipos participantes.
Fases del Concurso
Fase 1 - Primera Ronda (Grupos A y B)
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Cada equipo armará el rompecabezas asignado, los rompecabezas son idénticos por grupo.
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El ganador de cada grupo (A y B) será el finalista del grupo.
Fase 2 - Final
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Los ganadores del Grupo A y del Grupo B se enfrentarán en la gran final.
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Cada equipo armará un nuevo rompecabezas diferente a los de la Fase 1 pero idénticos en esta FASE.
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El ganador de este enfrentamiento será declarado el campeón del torneo.
Normas Generales
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Los enfrentamientos se realizarán bajo las mismas condiciones para cada equipo participante. Será declarado ganador aquel equipo que sea el primero en terminar o en su caso, al finalizar el tiempo señalado, se detendrá el avance para revisar la superficie construida y se indicará el ganador de cada grupo de la primera Fase.
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El equipo de cada Fase con mayor superficie construida ganará (se considerarán como como superficie valida aquellos los módulos con 10 o más piezas colocadas correctamente)
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La participación no tiene costo.
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Los interesados deberán inscribirse en la página oficial de la XXV Feria de la Ciencia, Arte y Tecnología, llenando el formato de inscripción correspondiente.
Premiación
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Se premiará al equipo ganador del concurso.
Transitorios
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Los casos no previstos en la presente convocatoria serán resueltos por el comité organizador.
Si estás interesado en participar y tienes dudas comunícate al correo
orto.aparicio@academicos.udg.mx
o con el organizador del evento, cualquiera que sea tu duda se podrá responder por este medio.