Taller de creación de modelos didácticos y experiencias educativas en Realidad Virtual con Delightex Edu

Cada año, nuestro Centro Universitario es sede de la Feria de Ciencia, Arte y Tecnología, un encuentro en el que estudiantes de distintas disciplinas presentan numerosos proyectos de divulgación e investigación. Sin embargo, pese a la diversidad de enfoques y herramientas tecnológicas empleadas en estas propuestas, hemos identificado un área de oportunidad considerable: la escasa integración de la Realidad Virtual (RV) como herramienta de aprendizaje e innovación.

Objetivo

Este taller busca atender dicha necesidad mediante el desarrollo de competencias técnicas en plataformas especializadas de Realidad Virtual, como Delightex Edu, orientadas al diseño de modelos didácticos y experiencias inmersivas de aprendizaje. A través de un programa interactivo de cinco sesiones, los participantes aprenderán a elaborar proyectos de RV propios, diseñados para integrarse en las distintas categorías de la XXVII edición de la Feria de Ciencia, Arte y Tecnología de nuestra institución.

Dirigido a

Estudiantes del Centro Universitario de los Lagos, organizados en equipos de tres integrantes, conforme a los requerimientos de participación de la Feria de Ciencia, Arte y Tecnología.

Registro

El registro se formalizará a través de la página oficial de la Feria una vez terminado el proyecto. Adicionalmente, un representante de cada equipo deberá enviar al correo andrik.padierna8485@alumnos.udg.mx la siguiente información:

  • Para cada integrante del equipo: nombre, carrera, semestre y correo institucional.
  • Una breve descripción del proyecto (propuesta inicial o tentativa), en caso de contar con ella.

Talleristas

  • Alexis López Cadena
  • Andrik Alexis Emiliano Padierna Ríos
  • Vanessa Garavito Mora
  • Jesús Reyes Romo
  • Samara Yigahan Magallanes El Jeitani

Detalles del taller

  • Cupo total: 12 participantes (4 equipos de 3 integrantes).
  • Promoción y registro: del 21 de septiembre al 3 de octubre.
  • Ejecución del taller: del 5 al 9 de octubre.
  • Horario: de 14:00 a 16:00 horas (2 horas por sesión).

Una vez terminado el proyecto este deberá ser registrado en la página oficial de la Feria:

  • Fecha del 21 de septiembre al 20 de octubre.

Propuesta metodológica

El taller es propuesto bajo un enfoque estilo bootcamp, el cual se define como un «programa de formación intensiva y acelerada, enfocado en enseñar habilidades específicas en un corto período de tiempo»1. Dicho propósito se fundamenta en los principios de la metodología «Agile», sintetizados en tres pilares esenciales para el desarrollo de este proyecto, a saber:

  1. Interacción colectiva por encima de procesos estrictos.
  2. Producto funcional por encima de documentación exhaustiva.
  3. Adaptabilidad por encima de un plan inmutable.2

El resultado de esta metodología será el acercamiento a la elaboración estratégica de modelos didácticos y/o experiencias educativas inmersivas a través de ciclos iterativos de prueba-elaboración por encima de planes estrictos previamente establecidos.

Responsables

Dra. En C. María Isabel Pérez Vega
Dra. María de la Luz Miranda Beltrán

Contacto

Dr. César Soria Fregozo
departamento.tierrayvida@lagos.udg.mx

474 742 4314 Ext. 66512