Proyectos Modulares

Happy Fun Farm

Happy Fun Farm se desarrolla en un pueblo en las montañas, el Granjero, un hombre dedicado a sus tareas agrícolas que a pesar de lo pesado que es su día es feliz en su zona de confort, se encuentra atrapado en una pesadilla cuando un misterioso error informático corrompe su mundo virtual.

Proyecto Desarrollado por: Ernesto Alejandro Chico Aguayo, Saul Garcia de Rueda y Emanuel Becerra Garcia

Tanuki

Proyecto Tanuki es un shooter caricaturizado en el cual el jugador controla a un Mapajolote (híbrido entre Mapache y Ajolote) el cual busca escapar de unas instalaciones actualmente abandonadas donde fue creado, para así poder ser libre. Sin embargo no lo tendrá nada fácil, ya que a lo largo de su camino se encontrará con varios robots de seguridad que fueron dejados en el camino por las mismas personas que dejaron desoladas las instalaciones en las que se encuentra, por lo que el jugador deberá ponerse en el papel del Mapajolote luchando arduamente contra todos los enemigos que encuentre en su camino para poder obtener al fin su preciada libertad.

Proyecto Desarrollado por: Iván Becerra Galván, Kevin Alejandro Contreras Gómez, Ricardo González Solórzano y Joel de Jesús Gutiérrez Padilla.

Atrapada en un mundo desconocido por el hombre, Alice debe poner a prueba sus habilidades y escapar de misteriosas criaturas que buscan extinguir a la humanidad y destruir el mundo como lo conocemos, enfrentará enormes obstáculos y tendrá que afrontar sus peores miedos si quiere encontrar a su hermano menor Jasón quien fue secuestrado y vaga por este misterioso mundo esperando encontrar a su hermana mayor y juntos regresar al mundo que siempre han conocido.

Desarrollado por: Andrés Santoyo Benites, Francisco Javier Arguelles De La Torre, Alan Ivan Flores Martinez y Oscar Emmanuel Zepeda Palomino

Steel Horizon Steel Horizon es un videojuego multijugador situado en una Ciudad de México distópica, en la que el jugador tomará el control de un robot cuya misión es restaurar el equilibrio del medio ambiente para que la humanidad pueda renacer. Para lograrlo, hay que sortear niveles llenos de acertijos y desafíos con una dificultad cada vez mayor, para poder así salvar a la ciudad y sus sobrevivientes. Este proyecto es desarrollado por Chilaquilestudio, un equipo conformado por Emmanuel Erubey Ramírez Tovar, Benjamin Moreno Gutiérrez, Héctor Zahid Gallardo Juárez, Oscar Emmanuel Zepeda Palomino, Roger Michell Granados Bernal, Andrés Santoyo Benites, Ricardo González Solórzano, Mario Enrique Cuevas Magaña, Abraham Garcia Darey, Danny Ricardo Arellano Pérez, José de Jesús Bobadilla Cuevas y Luis Ivany Rodríguez Ochoa, todos estudiantes activos de Ingeniería en Videojuegos.
Peace List A través de una perspectiva en primera persona, Peace List es una experiencia de juego enfocada en la relajación. En ella, acompañamos a un personaje en la exploración y la interacción con su entorno, utilizando los artefactos de su vida cotidiana para llenar de vida un cautivador escenario en tercera dimensión. El proyecto es desarrollado por el equipo Eternity 9, en el que colaboran Tania Edith Rojas Velázquez, Danna Pamela Pérez Gutiérrez, Vanesa Ivette Sandoval Uribe, Daniel Esqueda Mora, Lizbeth Mariana Alemán García, Carlos Pérez Gómez y José Ángel Romo Gutiérrez, todas y todos estudiantes activos.
Little Defenders El proyecto Little Defenders combina elementos de estrategia, acción, tower defense y juegos de cartas coleccionables en una experiencia de juego retadora y dinámica. El jugador debe diseñar cuidadosamente un mazo de cartas con personajes de habilidades únicas y estratégicas, desplegarlas en un mapa y atender activamente el desarrollo de la batalla, entre oleadas de enemigos y retos cada vez más demandantes. Este juego es desarrollado por el equipo Indiepixels, conformado por las y los estudiantes de Ingeniería en Videojuegos Estephani Alexa Fernández Ibarra, Maximiliano Huizar, Fernando Camarena González y Tonatiuh González Rojas.
Wind Elf Wind Elf sigue las aventuras de una elfa oscura que explora un mundo desconocido y lleno de aventuras, en el que descubrirá que, en ocasiones, es inevitable encontrarse con la tormenta de la que uno huye. El equipo detrás de este proyecto es JADE y está conformado por los estudiantes Ismael Anthony Núñez Muñoz, Juan José López Gómez, Jorge Omar de la Cruz Martin y Diego Iván Arias de Alba.
Hopperius Una atmósfera inmersiva es la que se desarrolla en Hopperius, un juego en el que un antiguo local de maquinitas y videojuegos se convierte en un lugar de riesgo del que hay que escapar a como dé lugar y así poder regresar al mundo real. Este proyecto ha sido puesto en marcha por el equipo KawasUp, integrado por las y los estudiantes Emilio Gael Sánchez Mendoza, Emanuel Becerra García, Ernesto Alejandro Chico Aguayo, Saul Garcia de Rueda, Iván Becerra Galván, Esthefany San Juana García Macías, Kevin Alejandro Contreras Gómez y Joel de Jesús Gutiérrez Padilla.
Krabby Skater Con una presentación sencilla, enfocada en el entretenimiento y la jugabilidad, el equipo Los Jalapeños Máximos, integrado por los estudiantes Alan Emilio Morelos Márquez, Diego Hassam Padilla, Luis Armando Medina y Christian Jiménez, presentó el juego Krabby Skater, en el que el jugador presta su ayuda a un entrañable crustáceo para mantener el fondo marino libre de basura.
Ducks Ducks se define como un juego de exploración en el que acompañamos a un pato a descubrir el mundo que le rodea, provocando sensaciones relajantes en el usuario a través de los aspectos visuales y auditivos del proyecto. Es desarrollado por el equipo de estudiantes Outlaw Games, que se integra por Luis Ramón Hernández, Cristo Oliver Vázquez Rojo, Emmanuel Rangel Rodríguez, José Antonio Granados Espinoza, Josué Ivann Cervantes Mena, Elizabeth Guerrero Jiménez y Christopher López Ramírez.
Stellar Harvest Stellar Harvest se define como una «relajante aventura botánica» en la que ayudamos a Basil, un jardinero entusiasta, y a 3xpp, su asistente alienígena, a explorar los distintos biomas del planeta Blockaia y recolectar las distintas formas de vida vegetal que en él residen. Este trabajo es desarrollado por el equipo SkibidiCorporations, que se conforma por Giovanna de Jesús Gutiérrez Torres, Víctor Emmanuel Pedroza de la Torre, Jaime Alberto Vargas López, Arath de Jesús Mora Loza, Eros Iván Carranza Torres Mauricio Navarro González y Ángel Gael Limón Reyna, estudiantes en activo de la Ingeniería en Videojuegos.
Bajo mi máscara Destaca también el proyecto Bajo mi máscara, un juego de una narrativa profunda y compleja sobre la ansiedad social y los retos que surgen al enfrentarla, que combina elementos en segunda y tercera dimensión para crear una experiencia sólida y llamativa. Este juego está siendo construido por un equipo de egresadas y egresados de la Ingeniería en Videojuegos del CULagos: Edith Angélica Reyna Rivas, Nadia Itzel Ibarra Valdivia, Javier Mireles Guzmán, Pedro Patiño Guerrero, Alejandro Fierro Dolores, Rogelio Perez Lopez, Pedro Abraham Solis Lopez, Alessandra Guevara Polo, Juan Ramón Palomera Zepeda, Samuel Arroyo, Eileen Alejandra Reyna Rivas y Anaki Covarrubias.